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Détails du poste

  • Lieu de travail : Montreal
  • Type de poste : Permanent à temps plein

Description du poste

En tant qu’Associate Art Director chez Ubisoft Montréal, vous jouerez un rôle clé dans la mise en forme et la communication de la vision artistique du jeu, en travaillant à la fois du haut vers le bas et du bas vers le haut. Après avoir contribué à la direction globale, vous aiderez à guider l’identité visuelle des personnages et des environnements, y compris le contenu MTX et de personnalisation, tout en soutenant une équipe d’artistes pour donner vie à cette vision.

Vous communiquerez une direction créative claire tout en restant ouvert à son évolution, en favorisant un environnement collaboratif où les idées améliorent l’identité visuelle du jeu et l’expérience du joueur. Dans ce rôle, vous contribuerez activement à bâtir un pipeline créatif durable pour les actifs MTX et de personnalisation, en élargissant la production au-delà du cycle saisonnier, et en définissant des thèmes et concepts de haut niveau pour les événements, tout en garantissant la cohérence artistique et le suivi.

Ce que vous ferez

  • Travailler en étroite collaboration avec le directeur artistique pour développer et faire évoluer la vision artistique du jeu
  • Générer des idées et mener des recherches afin de définir la direction artistique de votre périmètre de responsabilité, des personnages ou des environnements
  • Collaborer avec les concept artists pour traduire les idées en références visuelles pertinentes et en planches d’inspiration
  • Présenter et expliquer les concepts artistiques pour relier les équipes à la vision et guider l’exécution
  • Se réunir régulièrement avec votre équipe pour échanger des retours, partager des suggestions et définir des jalons
  • Concilier l’intention artistique avec les contraintes techniques tout au long de la production
  • S’associer avec d’autres directeurs pour examiner et valider le contenu en jeu afin d’assurer la qualité et la cohérence visuelle
  • Suivre l’avancement global, en veillant à ce que l’art, le récit, le design et la technologie se soutiennent mutuellement

Qualifications

Ce que vous apportez à l’équipe

  • Une solide compréhension des fondamentaux de l’art, incluant l’éclairage, la composition, l’architecture, l’anatomie et les proportions
  • Un bagage artistique solide et une connaissance approfondie de la culture des jeux vidéo
  • Des connaissances pratiques des moteurs de jeu tels que Unity ou Unreal et de leurs limites
  • Une familiarité avec les outils d’art 2D et les logiciels 3D couramment utilisés
  • La capacité à soutenir et guider des équipes artistiques
  • D’excellentes compétences en communication, en collaboration et en présentation
  • Une ouverture aux nouvelles idées et aux perspectives diverses
  • Confort pour collaborer à travers des disciplines créatives et techniques

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en avant les compétences et expériences pertinentes
  • Un portfolio présentant votre meilleur travail, avec des images ou des liens vers un site web personnel ou un portfolio en ligne