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Dessins techniques Génie mécanique Développement logiciel +4 autres

Détails du poste

  • Lieu de travail : Montréal
  • Type de poste : Permanent à temps plein

Bienvenue chez Warner Bros. Discovery

l’étoffe dont sont faits les rêves

Qui sommes-nous…

Lorsque nous parlons de l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des superhéros, ni même aux merveilles de la planète Terre. Derrière le vaste portefeuille de contenus emblématiques et de marques bien-aimées, il y a les scénaristes qui donnent vie à nos personnages, les équipes de création qui les amènent dans votre salon et nos rêves qui écrivent la suite...

Des esprits créatifs formidables aux avancées technologiques à travers le monde, WBD offre des opportunités de carrière déterminantes, des avantages soigneusement sélectionnés et les outils pour explorer et devenir la meilleure version de vous-même. Ici, nous vous soutenons, ici nous vous reconnaissons, ici vous pouvez vous épanouir.

WB Games Montréal, une division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE) est à la recherche d’un.e artiste de personnage avancé.e pour la production de jeux AAA.

Ton nouveau poste…

En tant qu’artiste de personnage avancé.e, tu travailleras avec tous les membres des équipes reliées aux personnages pour t’assurer que la présentation des personnages soutient le contexte émotionnel et narratif visé. Tu sauras bien résoudre les problèmes, t’autocritiquer, faire preuve d’autonomie et prendre à charge une importante partie du pipeline de création de personnages. Tu travailleras en étroite collaboration avec le directeur artistique et l’artiste en chef pour contribuer à la vision artistique de la façon dont nos modèles de personnages sont conçus et développés, y compris l’amélioration du pipeline de modélisation des personnages. Tu seras responsable de fournir des modèles de la plus haute qualité pour une utilisation en jeu et pour les cinématiques. L’artiste de personnage avancé.e est habile à la fois techniquement et artistiquement afin d’aider à établir la barre de qualité et mentorer ses pair.e.s pour faire évoluer leurs pratiques.

Responsabilités de ton poste…

  • Travailler de concert avec la direction artistique, la production et la direction créative pour vous assurer que les ressources artistiques des personnages restent cohérentes avec les objectifs créatifs plus larges du produit.
  • Mentorer les autres membres de l’équipe de développement axés sur la modélisation de personnages afin de les aider à améliorer leurs compétences et la qualité globale des produits de studio.
  • Créer des personnages crédibles qui sont pleins de vie et de personnalité.
  • Sculpter des créatures complexes de type bipèdes, quadrupèdes ou plus.
  • Créer des modèles en haut nombre de polygones et optimiser en bas nombre de polygones ainsi que des textures.
  • Veiller à la modélisation des accessoires et autres éléments reliés aux personnages et incluant les surfaces dures/rigides.
  • Contribuer à la R&D et à la création de modèles démontrant le seuil de qualité visé.
  • Collaborer avec l’équipe d’animation technique pour mettre à jour les ressources de personnage existantes.
  • Travailler avec l’artiste en chef pour maintenir le cap sur les échéanciers.
  • Travailler avec le directeur artistique pour assurer que tous les modèles sont de la plus haute qualité esthétique.

Compétences & expérience…

  • Au moins 8 ans d’expérience dans le développement de jeux vidéo et avoir participé à un titre AAA publié.
  • Avoir un portfolio / site web démontrant tes compétences artistiques.
  • Capacité à s’adapter et à innover de nouveaux styles et techniques
  • Solides compétences en modélisation organique (visages humains, vêtements, créatures crédibles)
  • Solides compétences en modélisation de surfaces dures (armures, armes)
  • Très bonne connaissance des principaux progiciels 3D (Maya, ZBrush, Marvelous Designer, Substance)
  • Excellentes compétences en communication et volonté de participer au bien-être et à l’amélioration de l’équipe.
  • Habileté à mentorer ses pairs ou expérience en leadership créatif et technique, un plus.
  • Avoir de l’expérience avec le moteur Unreal, est un atout.

Comment faisons-nous avancer les choses…

Cette dernière partie est probablement la plus importante ! Chez WBD, nos principes phares sont les valeurs fondamentales par lesquelles nous opérons et sont au cœur de la façon dont nous faisons les choses. Vous pouvez les retrouver sur ainsi que quelques exemples de l’équipe sur ce que ces principes signifient pour nous, et comment ils se reflètent dans leur quotidien. Nous espérons qu’ils résonneront en vous et avons hâte d’en discuter lors de votre entretien.

S’engager pour l’Inclusion chez WBD

Warner Bros. Discovery se réjouit de pouvoir former une main-d'œuvre qui reflète un large éventail de perspectives, d'origines et d'expériences. Être un employeur offrant l'égalité des chances signifie que nous prenons au sérieux notre responsabilité de considérer les candidatures qualifiées sur la base du mérite, sans tenir compte de la race, de la couleur, de la religion, de l'origine nationale, du sexe, de l'orientation sexuelle, de l'identité ou de l'expression de genre, de l'âge, du handicap mental ou physique et des informations génétiques, de l'état civil, de la citoyenneté, du statut militaire, du statut de vétéran protégé ou de toute autre catégorie protégée par la loi.

Si vous êtes une personne candidate qualifiée et que vous avez besoin de mesures d'adaptation ou d'accommodement lors du processus de candidature et/ou de recrutement, veuillez visiter notre pour des instructions afin de soumettre votre requête.