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Détails du poste

  • Lieu de travail : Montreal
  • Type de poste : Permanent à temps plein
Chez FOLKS, nous continuons à développer notre équipe Creature FX et recherchons actuellement des artistes Creature FX Mid-Level et Senior pour nos productions à venir. Nos artistes CFX collaborent étroitement avec les équipes Animation, Rigging, Grooming, Lighting, FX et Production à travers plusieurs studios afin de livrer des simulations de haute qualité pour des personnages et environnements complexes dans un contexte de production VFX rapide et exigeant. Ce sur quoi vous travaillerez Selon votre niveau d’expérience, les responsabilités pourront inclure : - Simulations de cloth, fur, hair, muscle, skin, fat et tissue - Création de systèmes de dynamique environnementale incluant le vent et les interactions - Préparation des caches d’animation pour les simulations et correction des déformations - Création de setups sur mesure pour des assets complexes ou hero - Production de caches de simulation propres, optimisés et prêts pour le rendu - Simulations fluides et workflows Vellum - Modélisation procédurale et geometry deformers - Résolution de problèmes liés aux simulations, rendus et workflows pipeline - Contribution à l’optimisation des workflows, outils et automatisations - Collaboration avec des équipes réparties sur plusieurs sites et fuseaux horaires Les artistes Senior seront également amenés à contribuer au leadership technique, au mentorat, au développement d’outils et à l’encadrement des workflows complexes. Qualifications requises Artistes Mid-Level - Expérience professionnelle en Creature FX / FX dans un environnement de production VFX - Bonne maîtrise de Houdini et Maya - Compréhension des workflows cloth, fur, hair, vellum et dynamics - Connaissances de base à intermédiaires en scripting VEX et Python - Capacité à travailler de façon autonome et à respecter les échéanciers - Bonnes aptitudes en communication et résolution de problèmes Artistes Senior - Expérience significative en Creature FX dans un environnement VFX haut de gamme - Maîtrise avancée de Houdini et Maya - Forte expertise en cloth, fur, hair, muscle, tissue et deformation workflows - Excellentes compétences en scripting et développement d’outils avec VEX et Python - Expérience dans la création de setups complexes et de simulations pour des assets hero - Expérience démontrée en mentorat et leadership technique Expérience considérée comme un atout - Collaboration avec des équipes internationales ou multi-sites - Contribution à l’amélioration de pipelines ou workflows - Connaissance de RV, Katana, Unreal, Resolve ou outils similaires - Participation à des initiatives R&D ou développement d’outils internes Compétences techniques principales - Houdini - Maya - VEX - Python - Workflows de simulation cloth, fur, hair, muscle, tissue, vellum et dynamics Compétences humaines - Communication claire et efficace entre disciplines et fuseaux horaires - Forte capacité d’organisation et de résolution de problèmes - Esprit collaboratif avec souci de qualité et de constance - Approche proactive face aux défis techniques et de production Informations complémentaires - Les opportunités peuvent être sous forme de contrat, freelance ou projet selon les besoins de production - L’anglais est obligatoire - L’espagnol est considéré comme un atout Si vous souhaitez rejoindre l’équipe, nous serions ravis de découvrir votre expérience et votre démo reel. ---- At FOLKS, we’re continuing to grow our Creature FX team and are looking to connect with both Mid-Level and Senior Creature FX Artists for upcoming productions. Our CFX artists work closely with Animation, Rigging, Grooming, Lighting, FX, and Production teams across multiple locations to deliver high-quality simulations for complex character and environment work in a fast-paced VFX production environment. What You’ll Be Working On Depending on your level of experience, responsibilities may include: - Cloth, fur, hair, muscle, skin, fat, and tissue simulations - Environment dynamics setups including wind and interaction systems - Character interaction and deformation setups - Fluid and vellum-based simulation workflows - Procedural setups and geometry deformers - Preparing animation caches for simulation and resolving deformation issues - Creating efficient, production-ready simulation caches - Troubleshooting simulation, render, and pipeline issues - Supporting workflow optimisation, tool development, and automation - Collaborating with teams across multiple sites and time zones Senior artists will also be expected to contribute to technical leadership, mentorship, workflow design, and complex hero asset development. Required Qualifications Mid-Level Artists - Professional experience in Creature FX / FX within a VFX production environment - Strong proficiency in Houdini and Maya - Understanding of cloth, fur, hair, vellum, and environment dynamics workflows - Basic to intermediate scripting knowledge in VEX and Python - Ability to work independently and meet production deadlines - Strong communication and problem-solving skills Senior Artists - Significant professional experience in Creature FX within high-end VFX production - Expert-level proficiency in Houdini and Maya - Advanced experience with cloth, fur, hair, muscle, tissue, and deformation workflows - Strong scripting and tool development skills using VEX and Python - Experience building bespoke setups for hero assets and complex simulations - Proven ability to mentor artists and provide technical leadership Preferred Experience - Cross-site or global production collaboration - Experience supporting pipeline or workflow improvements - Familiarity with RV, Katana, Unreal, Resolve, or similar tools - Experience contributing to R&D or internal tool development Core Technical Skills - Houdini - Maya - VEX - Python - Simulation workflows for cloth, fur, hair, muscle, tissue, vellum, and environment dynamics Soft Skills - Clear communication across disciplines and time zones - Strong organisational and problem-solving abilities - Collaborative mindset with attention to quality and consistency - Proactive approach to troubleshooting and workflow improvement Additional Information - Opportunities may be project-based, contract, or freelance depending on production needs - English is mandatory - Spanish is considered an asset If you’re interested in joining the team, we’d love to hear from you and review your reel and experience.