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Développeur de logiciels (Unreal Engine) Postuler Favoris

OSSimTech Inc. Temps plein Montréal Poste disponible Junior 11 oct 2017
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Description de l'entreprise

OSSimTech est une entreprise de haute-technologie, premier créateur de simulateurs destinés à l'apprentissage de la chirurgie orthopédique ouverte mixant réalité virtuelle et système haptique, pour les résidents et les chirurgiens. Notre but est de faciliter et d’accélérer le processus d’apprentissage des compétences, gestes complexes, précis ou délicats, en chirurgie ouverte avec l’apport de l’haptique et de la réalité virtuelle. Notre solution fournit un niveau inégalé de performance, de fidélité et de fiabilité permettant aux résidents et chirurgiens de gagner une totale confiance en leur capacité grâce à la pratique de procédures sans aller en salle d’opérations.

Sommaire du poste

OSSimTech est à la recherche d’un Développeur de logiciel motivé à se joindre à une start-up qui connait une croissance rapide. Nous avons développé le tout premier simulateur en réalité virtuelle pour la chirurgie orthopédique ouverte, commercialisé via notre réseau de distribution mondial. Nous recherchons des gens passionnés qui veulent nous aider à réinventer le modèle d’enseignement de la chirurgie ouverte. Situés au carrefour de Griffintown et du Vieux-Montréal, nos bureaux à espaces ouverts favorisent la collaboration, la discussion et les sessions de remue-méninges, et nous recherchons une personne qui participera activement à ce type d’environnement. Notre candidat idéal partage nos valeurs, notre passion, notre esprit d’équipe et contribuera activement à l’évolution de notre produit, et de nos processus et outils de travail. Si vous êtes motivé par la technologie, le domaine du jeu, la réalité virtuelle et l’opportunité de progression dans une compagnie avec un but novateur : inspirer le changement dans le système pédagogique et médical, OSSimTech a le poste qu’il vous faut ! Survol du poste Relevant du Directeur de recherche et développement, le Développeur de logiciel participera à la conception, au développement, et aux tests des applications 3D et basées sur la physique. Il/elle aura également à adresser régulièrement des problématiques, des améliorations, du dépannage, du débogage ainsi qu’à documenter des codes nouveaux et existants. Ce poste est basé sur du travail d’équipe au sein d’une petite équipe professionnelle de développeurs de logiciels, et fait appel à une capacité d’apprentissage et d’adaptation dans le but de soutenir une dynamique communauté dans le domaine de la recherche médicale. Principales responsabilités

  • Recevoir les besoins logiciels de l’équipe de gestion de produit;
  • Coder, tester, et documenter les applications et fonctionnalités des produits de simulation;
  • Participer à la conception technique, l’implémentation, l’analyse fonctionnelle et les mises à jour;
  • Suivre les meilleurs pratiques en place et collaborer avec l’équipe de développement de produit;
  • Résoudre des bogues et enjeux assignés à l’équipe via un système de suivi;
  • Mettre à jour les documents de design en conséquence;
  • Participer aux rencontres d’équipe et y présenter les résultats de travaux;
  • Participer aux échanges de conception technique.

Exigences du poste

  • Diplôme collégial en programmation de jeux vidéo ou équivalent;
  • Connaissance approfondie de Unreal Engine 4;
  • Excellente connaissance de C++;
  • Compétences en communication, résolution de problèmes et travail d’équipe;
  • Posséder un sens des priorités et de l’organisation;
  • Parler français et anglais;
  • Intérêt marqué pour d’autres industries que le jeu vidéo;
  • Aimer travailler dans une ambiance de petite entreprise.

Avantages offerts

  • Environnement dynamique situé à la rencontre de Griffintown et du Vieux-Montréal, à distance de marche du métro Bonaventure. Nous sommes rigoureux dans nos embauches et avons bâti une solide équipe;
  • Régime complet d’assurances collectives;
  • Culture d’entreprise ouverte favorisant l’échange entre tous les membres du personnel incluant la haute direction.

À noter que nous ne rencontrons que les candidat-es résidants dans la grande région de Montréal (QC) et n’offrons aucun bénéfice de relocalisation. OSSimTech est un environnement de travail francophone, tous les employés doivent être en mesure de comprendre et s’exprimer en français.  Modalités

  • Emploi à temps plein;
  • Salaire à discuter;
  • Entrée en poste dès que possible.

Comment présenter votre candidature Merci de nous faire parvenir votre cv et lettre de présentation via le formulaire de Espresso-jobs. OSSimTech souscrit à l’équité en matière d’emploi et notre processus est garant de cette équité. Nous remercions tous les postulants mais seules les candidatures retenues feront l’objet d’un suivi pour une entrevue.

Attention! Très important! Veuillez svp préciser dans votre lettre de présentation que vous avez vu l'offre d'emploi sur Espresso-jobs.

OSSimTech Inc.

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Soumettez votre candidature en remplissant les champs suivants. Votre candidature sera directement acheminée à l'employeur et vous recevrez une confirmation de notre part par courriel pour vous aviser que la transmission a bien été complétée.


OSSimTech Inc.

930 Wellington Street, Suite #500
Montreal, QC
438-403-7465 ossimtech.com www.espresso-jobs.com/ossimtech-inc/
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Description de l'entreprise

OSSimTech est une entreprise de haute-technologie, premier créateur de simulateurs destinés à l'apprentissage de la chirurgie orthopédique ouverte mixant réalité virtuelle et système haptique, pour les résidents et les chirurgiens. Notre but est de faciliter et d’accélérer le processus d’apprentissage des compétences, gestes complexes, précis ou délicats, en chirurgie ouverte avec l’apport de l’haptique et de la réalité virtuelle. Notre solution fournit un niveau inégalé de performance, de fidélité et de fiabilité permettant aux résidents et chirurgiens de gagner une totale confiance en leur capacité grâce à la pratique de procédures sans aller en salle d’opérations.

  • Entre 25 et 50
  • Cafetière
  • Bonaventure / 168, 61
  • non

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