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Concepteur(trice) de niveaux Postuler Favoris

Gearbox Studio Québec Temps plein Ville de Québec Poste disponible Sénior 4 déc 2017
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Description de l'entreprise

Basé dans le quartier St-Roch, Gearbox Studio Québec fait partie de la famille Gearbox Software, développeur des jeux à succès Borderlands, Brothers in Arms et Battleborn.

Nous aimons créer des jeux et adorons y jouer. Nous récompensons le travail au mérite et offrons de nombreux avantages: assurances collectives, contribution au REER des employés, formation spécialisée, gestion du temps flexible, et autres.

Sommaire du poste

Gearbox Software, le développeur des titres à succès BorderlandsBrothers In Arms et Battleborn, est à la recherche d’un(e) Concepteur(trice) de niveaux pour son studio de Québec.

Responsabilités

  • Développer des niveaux basés sur la documentation de conception du jeu existante et autres références;
  • Concevoir et valider des prototypes de scénarios qui permettront d’améliorer l’expérience du joueur;
  • Mettre en œuvre le système de combat et intégrer les cinématiques dans les niveaux;
  • Travailler en étroite collaboration avec les équipes d’art et de design afin de créer et de perfectionner l’expérience de jeu;
  • Prioriser les tâches, respecter les délais, et communiquer efficacement;
  • Récolter les impressions sur les niveaux auprès de l’équipe;
  • Demeurer à jour sur les nouvelles tendances et les dernières innovations dans l’industrie.

Profil du candidat

  • 5 ans ou plus d’expérience à titre de Concepteur de niveaux dans l’industrie du jeu vidéo;
  • Avoir livré au moins 2 titres multiplateformes;
  • Maîtrise des logiciels Photoshop, 3DS Max and Sketchup;
  • Expérience sur Unreal Engine;
  • Connaissances en programmation;
  • Aptitude démontrée à pouvoir résoudre des problèmes complexes. Adepte du Système D;
  • Excellent esprit de leadership et de relations interpersonnelles;
  • Enthousiaste, positif, axé sur l’équipe

Attention! Très important! Veuillez svp préciser dans votre lettre de présentation que vous avez vu l'offre d'emploi sur Espresso-jobs.

Gearbox Studio Québec

Ville de Québec, Québec, Canada

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Soumettez votre candidature en remplissant les champs suivants. Votre candidature sera directement acheminée à l'employeur et vous recevrez une confirmation de notre part par courriel pour vous aviser que la transmission a bien été complétée.


Gearbox Studio Québec

410 Boulevard Charest Est, Suite #210
Ville de Québec, QC
quebec.gearboxsoftware.com www.espresso-jobs.com/gearbox-studio-quebec/
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Description de l'entreprise

Basé dans le quartier St-Roch, Gearbox Studio Québec fait partie de la famille Gearbox Software, développeur des jeux à succès Borderlands, Brothers in Arms et Battleborn.

Nous aimons créer des jeux et adorons y jouer. Nous récompensons le travail au mérite et offrons de nombreux avantages: assurances collectives, contribution au REER des employés, formation spécialisée, gestion du temps flexible, et autres.

Photo de la compagnie

  • 2015
  • Entre 51 et 100
  • Machine espresso
  • Métrobus
  • non

Poste disponible

  1. Concepteur(trice) de niveaux4 déc 2017

    Gearbox Studio Québec Ville de Québec
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  2. Artiste de concepts21 nov 2017

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  3. Artiste de personnages en chef2 nov 2017

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  4. Testeur de localisation19 oct 2017

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  5. Recevez une alerte ciblée

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  6. Concepteur de jeux20 sept 2017

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  7. Animateur8 sept 2017

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  8. Artiste VFX7 sept 2017

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  9. Programmeur Animation14 août 2017

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  10. Chargé de projets QA20 mar 2017

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  11. Programmeur Outils20 mar 2017

    Gearbox Studio Québec Ville de Québec
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  12. Tools Programmer20 mar 2017

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  13. QA Tester28 fév 2017

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  14. Programmeur Animation21 fév 2017

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  15. Concepteur sonore sénior2 fév 2017

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  16. Programmeur Engin1 fév 2017

    Gearbox Studio Québec Ville de Québec
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  17. Animateur1 fév 2017

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  18. Artiste d’environnement / Props20 jan 2017

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  19. Artiste de personnages20 déc 2016

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  20. Animateur technique19 déc 2016

    Gearbox Studio Québec Ville de Québec
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  21. Artiste en chef18 déc 2016

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  22. Animateur25 nov 2016

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  23. Programmeur Engin25 nov 2016

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  24. Concepteur de niveaux20 nov 2016

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  25. Artiste technique sénior5 nov 2016

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  26. Programmeur IA18 oct 2016

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  27. Artiste de niveaux sénior10 sept 2016

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  28. Artiste VFX9 sept 2016

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  29. Producteur associé8 sept 2016

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  30. Directeur UX14 août 2016

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  31. Artiste d’environnement / Props10 août 2016

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