Veuillez noter que l'emploi du masculin est utilisé sans aucune discrimination et désigne aussi bien les femmes que les hommes. L'utilisation du genre masculin n'a d'autres fins que celle d'alléger le texte.
Type d'emploi : Permanent
Date de début: Mai 2023
Votre rôle :
Nous recherchons un Artiste Éclairage – Unreal passionné, talentueux et polyvalent pour nous aider à mener à bien ces nouveaux défis.
L’Artiste Éclairage a pour rôle de mettre en place et d’optimiser l’éclairage dans la bonne orientation artistique du projet en utilisant les outils du moteur UNREAL:
- Travailler en étroite collaboration avec le superviseur CG et le responsable de l’éclairage;
- Travaille conjointement avec les autres départements, en particulier les départements Environnements, Personnages et Effets visuels;
- Traduit des illustrations conceptuelles en visuels d'éclairage captivants qui soutiennent l'histoire et la direction artistique du projet;
- Organise son travail en fonction des priorités et des délais d’exécution;
- S’assure de l’homogénéité de l’éclairage, de l’équilibre des couleurs et de la concordance de tous les éléments sur les différents plans;
- Anticipe, identifie et signale tout problème de production potentiel;
- Présente des solutions et améliorations pour résoudre les problèmes créatifs et techniques;
- Recherche et explore de nouvelles techniques et outils en vue d’améliorer la qualité et l'efficacité;
- Informe le responsable de l’éclairage de la progression de son travail et des éventuels problèmes;
- Crée et documente les méthodes, les pipelines et les processus d'éclairage;
- Inspire et maintient une bonne dynamique et des relations efficaces avec ses collaborateurs.
Vos expériences et qualifications :
- Diplôme en animation 3D;
- 3 à 5 ans d'expérience en éclairage dont 1 expérience en éclairage utilisant un moteur de jeux, Unreal de préférence;
- Expérience en création de cinématiques de jeux AAA, un atout;
- Une solide connaissance artistique des techniques d'éclairage, du temps réel et du pré-rendu;
- Solide organisation, proactivité et sens artistique;
- Œil pour la qualité visuelle, la composition, la théorie des couleurs;
- Sens aigu de la lumière et des ombres et grande attention aux détails;
- Excellentes capacités de communication et d’adaptation dans un contexte versatile;
- Joueur d’équipe mais aussi capable d'être autonome et de travailler de manière indépendante si nécessaire;
- Capable de présenter une vision convaincante et ouvert à la critique;
- Expérience de l'éclairage PBR et HDR.
A propos de Digital Dimension :
Digital Dimension est un studio d’animation 3D visionnaire, basé à Montréal. Nous concevons, développons et produisons nos propres propriétés intellectuelles, et celles d’autres parties pour différentes plateformes.
Nous sommes une équipe d’artistes passionnés, geeks à temps plein portés par un environnement sain et stimulant !
Nous sélectionnons nos projets avec soin pour mettre notre savoir-faire au service de ce qui nous anime.
Nous avons à cœur de maintenir un bel équilibre entre vie professionnelle et vie privée, d’encourager la curiosité, et de favoriser la communication afin que le travail devienne un vrai terrain de jeux coopératif.
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Job type : Permanent
Start date: May 2023
Your role:
We are looking for a passionate, talented and versatile Lighting Artist - Unreal Engine to help us carry out these new challenges.
The Senior Lighting Artist's role is to set up and optimize the lighting in the right artistic orientation of the project using the tools of the UNREAL engine:
Work closely with the CG Supervisor and the Lighting lead;
- Works jointly with the other departments, in particular the Environments, Characters and Visual Effects departments;
- Translates conceptual illustrations into captivating lighting visuals that support the history and artistic direction of the project;
- Organize one's work according to priorities and deadlines;
- Ensures the homogeneity of the lighting, the color balance and the consistency of all the elements on the different planes;
- Anticipates, identifies and reports any potential production proble;
- Presents solutions and improvements to solve creative and technical problems;
- Research and explore new techniques and tools to improve quality and efficiency;
- Inform the Lighting Lead of the progress of his work and possible problems;
- Creates and documents methods, pipelines and lighting processes;
- Inspires and maintains good work dynamic and effective relationships with his colleagues.
Your experience and qualifications :
- Diploma in 3D animation;
- 3 to 5 years experience in lighting including 1 experience in lighting using a game engine, preferably Unreal;
- Experience in creating AAA game cutscenes, an asset;
- A solid artistic knowledge of lighting techniques, real time and pre-rendering;
- Solid organization, proactivity and artistic sense;
- Eye for visual quality, composition, color theory;
- Acute sense of lights and shadows and great attention to detail;
- Excellent communication and adaptation skills in a versatile context;
- Team player but also able to be autonomous and work independently if necessary;
- Capable of presenting a convincing vision open to criticism;
- Experience with PBR and HDR lighting.
About Digital Dimension :
Digital Dimension is a visionary 3D animation studio based in Montreal. We design, develop and produce our own intellectual property, and that of others for different platforms.
We are a team of passionate artists, full time geeks carried by a healthy and stimulating environment!
We carefully select our projects to put our know-how at the service of what drives us.
We are committed to maintaining a good work-life balance, encouraging curiosity, and promote communication so that work becomes a real cooperative playground.
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