Concepteur(trice) de jeux en chef / Lead Game Designer

Montreal

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Gearbox Studio Québec

Job description

English follows

Gearbox, le développeur des titres à succès Borderlands, Brothers in Arms et Battleborn est à la recherche d'un Concepteur de jeux en chef pour son studio.

RESPONSABILITÉS :

  • En étroite collaboration avec le Directeur Jouabilité, le Concepteur de Niveaux en Chef est responsable de la conception des niveaux d’un jeu d’action en première personne (1st Person Shooter).
  • Innover en respectant la compétition et l’audience cible identifiée pour le projet
  • Communiquer clairement les intentions des mécaniques de jeu à l’équipe
  • Encadrer l’équipe de concepteurs à respecter la direction du jeu et les échéanciers
  • Collaborer avec les autres départements pour s'assurer de la faisabilité et de la qualité des mécaniques
  • Récolter les impressions sur l’expérience au sein des niveaux auprès des coéquipiers et en organisant des groupes test
  • Rester à jour sur les nouvelles tendances et des dernières innovations de l’industrie

PROFIL DU CANDIDAT :

  • 10 ans d'expérience à titre de designer dans l'industrie du jeu vidéo
  • Avoir livré au moins trois titres multiplateformes
  • Maîtrise de plusieurs engins de jeu
  • Maîtrise de logiciels pour supporter son travail; Photoshop, 3DS Max, etc.
  • Expérience sur Unreal Engine
  • Connaissances en programmation
  • Expérience en gestion
  • Aptitude démontrée à pouvoir résoudre des problèmes complexes. Adepte du Système
  • Excellent esprit de leadership et de relations interpersonnelles
  • Enthousiaste, positif, axé sur l’équipe

Gearbox Studio

Situé dans les belles villes de Montréal et Québec, nos studios se trouvent à quelques pas des quartiers les plus animés de la ville, des bars, des restaurants, des parcs et des cafés.

Nous aimons créer et jouer à des jeux. Nous récompensons nos coéquipiers en fonction de leur mérite et offrons un régime complet d'assurance-maladie, un généreux jumelage de REER, des congés flexibles, de la formation et de nombreux autres avantages.

Gearbox, the developer of the hit titles Borderlands, Brothers in Arms and Battleborn is looking for a Lead Level Designer for its Studio.

RESPONSIBILITIES :

  • In collaboration with the Gameplay Director, the Lead level Designer is responsible for the design of the mechanics of the First-Person Shooter in an action game
  • Innovate by respecting our competition and the targeted audience for the project
  • Clearly communicate the mechanic expectations of the game to the team
  • Guide and look after the designer’s team to respect the deadlines and make sure the game goes in the right directions
  • Work and collaborate with other departments to insure the feasibility and the quality of the levels
  • Gather gameplay feedback from teammates by organizing test groups
  • Stay up to date on the new trends and new innovations of the industry

CANDIDATE PROFILE :

  • 10 years of experience as a Designer in the video game industry
  • To have delivered at least three multiplatform titles
  • Proficiency of gaming engines
  • Proficiency with work support software : Photoshop, 3DS Max, etc.
  • Unreal Engine experience
  • Programming knowledge
  • Management experience
  • Strong skills in complex problem solving. Ability to manage situations
  • Excellent leadership spirit and interpersonal skills
  • Enthusiastic, positive and team orientated

Gearbox Studio

Located in beautiful Montreal and Quebec City, our studios are a short walk away from the city's most vibrant districts, bars, restaurants, parks and coffee shops.

We love to create and play games. We reward teammates based on merit and offer a comprehensive health benefits package, generous RRSP matching, flexible time-off, training and numerous other perks.

1 hour ago