Détails du poste
- Lieu de travail : Montreal
- Type de poste : Permanent à temps plein
L’équipe de FOLKS est à la recherche d’un(e) Artiste FX Senior pour rejoindre son équipe FX globale sur des projets haut de gamme en télévision et long métrage. Ce rôle est axé sur les simulations complexes, le leadership technique, le développement de workflows et le mentorat. Vous collaborerez étroitement avec les équipes FX, Lighting, CFX, Animation, Compositing et Production à travers plusieurs studios afin de livrer des effets visuels cinématographiques ambitieux. Responsabilités - Créer des simulations FX avancées incluant feu, explosions, destruction, volumétriques, fluides, océans, lave et effets environnementaux - Réaliser des plans FX complexes et de niveau hero sur des séquences multi-éléments - Développer des templates Houdini réutilisables et des workflows procéduraux pour les équipes de production - Concevoir et maintenir des outils visant à améliorer l’efficacité des simulations et des workflows artistes - Collaborer avec les Superviseurs, Heads of Department et équipes globales afin de résoudre des défis techniques et créatifs - Participer à l’établissement des standards de qualité et assurer la cohérence entre les séquences - Contribuer à l’amélioration des workflows grâce au scripting et à la résolution de problèmes techniques - Participer aux dailies, présenter son travail clairement et intégrer les retours efficacement - Soutenir et accompagner les autres artistes par le mentorat et le partage de connaissances Qualifications - Expérience significative en production VFX professionnelle avec une spécialisation FX - Maîtrise avancée de Houdini - Excellente compréhension des systèmes de particules, destruction, volumétriques et simulations de fluides - Solides compétences en scripting avec VEX, Python et MEL - Bonne maîtrise de Maya - Expérience dans des environnements de production rapides et exigeants - Excellentes compétences en communication et collaboration multidisciplinaire Atouts - Expérience en supervision de séquences ou de petites équipes - Expérience en développement pipeline, R&D ou outils de production - Connaissance de Vellum - Connaissance de Katana ou Unreal Engine - Expérience avec Nuke Profil recherché Nous recherchons des artistes combinant une forte capacité de résolution de problèmes techniques avec un excellent esprit collaboratif. La personne idéale est proactive, organisée, soucieuse du détail et à l’aise de prendre ownership sur du travail complexe tout en contribuant à faire évoluer l’équipe autour d’elle. ----- The team at FOLKS is looking for a Senior FX Artist to join our global FX team working on high-end episodic and feature film projects. This role is focused on complex simulation work, technical leadership, workflow development, and mentorship. You’ll collaborate closely with FX, Lighting, CFX, Animation, Compositing, and Production teams across multiple studios to help deliver large-scale cinematic visual effects. What You'll Be Doing - Create advanced FX simulations including fire, explosions, destruction, volumetrics, fluids, oceans, lava, and environmental effects - Deliver hero-level FX work across complex multi-element sequences - Develop reusable Houdini templates and procedural workflows for production teams - Build and maintain tools that improve simulation efficiency and artist workflows - Collaborate with Supervisors, HoDs, and global teams to solve technical and creative challenges - Help establish quality benchmarks and maintain consistency across sequences - Support workflow improvements through scripting and technical problem-solving - Participate in dailies, communicate progress clearly, and respond constructively to feedback - Mentor and support other artists through knowledge sharing and technical guidance Requirements - Significant experience in a professional VFX production environment with a strong focus on FX - Expert-level Houdini experience - Strong understanding of particle systems, destruction, volumetrics, and fluid simulations - Strong scripting skills in VEX, Python, and MEL - Advanced Maya knowledge - Experience working within fast-paced production environments - Strong communication and collaboration skills across disciplines and time zones Nice to Have - Experience leading sequences or small teams - Experience contributing to pipeline, R&D, or tool development initiatives - Working knowledge of Vellum - Familiarity with Katana or Unreal Engine - Nuke experience What We're Looking For We’re looking for artists who combine strong technical problem-solving with a collaborative mindset. The ideal candidate is proactive, detail-oriented, and comfortable taking ownership of complex work while helping elevate the wider team around them.