Art Director

Montreal

Offre publiée le 2024-03-28

Velan Studios

About Us

At Velan Studios, we foster a culture of curiosity. Our games embrace diversity and are fueled by the adventurous spirit of our team.

We are the creative minds behind titles like Mario Kart Live : Home Circuit, Knockout City, and Hot Wheels Rift Rally, and our journey continues Our studio's mission is to pioneer groundbreaking gaming experiences and reimagine play in new ways.

We're committed to pushing the boundaries of traditional gaming, blurring the lines between reality and fantasy, and revolutionizing the industry one game at a time.

About the Role

We are looking for a skilled and passionate Art Director to join our studio. The Art Director will be a critical member of this project consisting of a small team and is expected to additionally contribute in one or more of the following areas;

VFX, concept, environment building, character modeling, etc. This role will help define the visual and aesthetic direction of our projects by working with the team and establishing the style of the environments, characters, look and feel for a Brand New IP.

If you're brimming with passion and curiosity and ready to create the best work of your career, we want to hear from you

Summary of Responsibilities

The responsibilities of this role include, but are not limited to :

  • Working closely with the Game Director and other key project leaders to help define and build out the look of this project and possibly multiple internal projects.
  • The ability to lead a small team of artists towards a brand identity.
  • The skills to either create concept art, or in-game VFX, or 3D assets (characters or environments) at a senior level. The breakdown for each is as follows :
  • Concept Art skills would include providing thumbnails, sketches, studies, mood paintings, polished illustrations, concepts to hand over to the 3D team, and art bible creation.

Stylization, knowledge of optimization and ability to edit, modify, and enhance content in-engine is a must.

  • In-game VFX skills include working in engine as well as utilizing other industry standard software to create on-style VFX quickly and efficiently.
  • 3D modeling skills include being a highly skilled 3D artist in Maya, Blender, Max, and / or Zbrush to create stylized and optimized in-game assets.

Examples showing wireframes are extremely useful in addition to shader or material samples.

  • Expert knowledge of industry standard gameplay engines, such as Unity and Unreal.
  • Joining in on discussions of gameplay with the group during playtests. Deliver needed content according to the schedule set by the project leads.
  • Create high quality artwork to support studio needs such as marketing, pitch decks, and PR events.

Requirements

  • 8+ years of industry experience as a game artist, with 5+ years in an AD role or other relevant experience.
  • Strong understanding of anatomy, storytelling, lighting, composition, perspective, and color theory.
  • Experience using 3D applications such as ZBrush, 3DSMax, Maya, Substance Designer, and / or other game production tools.
  • Strong foundational art skills and a keen eye for keeping art consistent and on-model.
  • The ability to create in a wide variety of styles, themes, and genres to fully understand how to explore an art direction.
  • Strong communication and organizational skills.
  • Self-direction, passion, and creativity in your work.
  • A receptiveness to feedback and the ability to act successfully on direct critique.

Big Plusses

  • Experience with UI and graphic design.
  • Ability to storyboard.
  • Prototyping experience in an artist capacity.
  • Leadership and / or mentoring experience.

Portfolio required. Please include a variety of examples of your work that demonstrate a breadth of style and content.

Velan Studios is dedicated to building a diverse, inclusive, and authentic workplace, so if you are excited about a role but your experience doesn't align perfectly, we encourage you to submit a General Application.

Velan Studios is an equal opportunity employer that is committed to inclusion, diversity, and providing a workplace free from discrimination and harassment.

We seek to create a work culture that matches the diversity of our players.

Aux Studios Velan, nous favorisons une culture de curiosité. Nos jeux embrassent la diversité et sont alimentés par l'esprit aventureux de notre équipe.

Nous sommes les esprits créatifs derrière des titres comme Mario Kart Live : Home Circuit, Knockout City et Hot Wheels Rift Rally, et notre voyage continue La mission de notre studio est de proposer des expériences de jeu révolutionnaires et de réinventer le jeu de nouvelles manières.

Nous nous engageons à repousser les limites du jeu traditionnel, à brouiller les frontières entre réalité et fantaisie et à révolutionner l'industrie, un jeu à la fois.

À propos du rôle

Nous recherchons un directeur artistique compétent et passionné pour rejoindre notre studio. Le directeur artistique sera un membre essentiel de ce projet composé d'une petite équipe et devrait contribuer également dans un ou plusieurs des domaines suivants : VFX, concept, création d'environnements, modélisation de personnages, etc.

Ce rôle aidera à définir l'orientation visuelle et esthétique de nos projets en travaillant avec l'équipe et en établissant le style des environnements, des personnages, l'apparence et la convivialité d'une toute nouvelle IP.

Si vous débordez de passion et de curiosité et êtes prêt à créer le meilleur travail de votre carrière, nous voulons avoir de vos nouvelles

Résumé des responsabilités

Les responsabilités de ce rôle comprennent, sans s'y limiter :

  • Travailler en étroite collaboration avec le directeur du jeu et d'autres chefs de projet clés pour aider à définir et à construire l'apparence de ce projet et éventuellement de plusieurs projets internes.
  • La capacité à diriger une petite équipe d'artistes vers une identité de marque.
  • Les compétences nécessaires pour créer des concepts artistiques, des effets visuels dans le jeu ou des ressources 3D (personnages ou environnements) à un niveau supérieur.

La répartition pour chacun est la suivante :

Les compétences en matière d'art conceptuel comprennent la fourniture de vignettes, d'esquisses, d'études, de peintures d'ambiance, d'illustrations soignées, de concepts à transmettre à l'équipe 3D et la création d'une bible artistique.

La stylisation, la connaissance de l'optimisation et la capacité d'éditer, de modifier et d'améliorer le contenu dans le moteur sont indispensables.

  • Les compétences VFX dans le jeu incluent le travail sur le moteur ainsi que l'utilisation d'autres logiciels standard de l'industrie pour créer rapidement et efficacement des VFX sur mesure.
  • Les compétences en modélisation 3D incluent le fait d'être un artiste 3D hautement qualifié dans Maya, Blender, Max et / ou Zbrush pour créer des ressources de jeu stylisées et optimisées.

Les exemples montrant des wireframes sont extrêmement utiles en plus des échantillons de shaders ou de matériaux.

  • Connaissance approfondie des moteurs de jeu standard de l'industrie, tels que Unity et Unreal.
  • Participer aux discussions sur le gameplay avec le groupe lors des playtests. Livrer le contenu nécessaire selon le calendrier fixé par les chefs de projet.
  • Créez des illustrations de haute qualité pour répondre aux besoins du studio tels que le marketing, les pitch decks et les événements de relations publiques.

Exigences

  • Au moins 8 ans d'expérience dans l'industrie en tant qu'artiste de jeux, dont 5 ans ou plus dans un rôle DA ou autre expérience pertinente.
  • Solide compréhension de l'anatomie, de la narration, de l'éclairage, de la composition, de la perspective et de la théorie des couleurs.
  • Expérience de l'utilisation d'applications 3D telles que ZBrush, 3DSMax, Maya, Substance Designer et / ou d'autres outils de production de jeux.
  • Solides compétences artistiques de base et sens aigu de la cohérence et de la fidélité au modèle.
  • La capacité de créer dans une grande variété de styles, de thèmes et de genres pour bien comprendre comment explorer une direction artistique.
  • Solides compétences en communication et en organisation.
  • Autonomie, passion et créativité dans votre travail.
  • Une réceptivité aux commentaires et la capacité d'agir avec succès suite à des critiques directes.

De gros plus

  • Expérience avec l'interface utilisateur et la conception graphique.
  • Capacité à réaliser un storyboard.
  • Expérience de prototypage à titre d'artiste.
  • Expérience de leadership et / ou de mentorat.

Portfolio requis. Veuillez inclure une variété d'exemples de votre travail qui démontrent une diversité de style et de contenu.

Velan Studios se consacre à créer un lieu de travail diversifié, inclusif et authentique. Si vous êtes enthousiasmé par un poste mais que votre expérience ne correspond pas parfaitement, nous vous encourageons à soumettre une candidature générale.

Velan Studios est un employeur garantissant l'égalité des chances qui s'engage à promouvoir l'inclusion, la diversité et à offrir un lieu de travail exempt de discrimination et de harcèlement.

Nous cherchons à créer une culture de travail qui correspond à la diversité de nos joueurs.

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