| Entreprise: | Frima Studio |
| Poste: | Chargé de projet |
| Type: | Poste permanent, temps plein, 40h/sem |
| Lieu de travail: | Québec |
| Statut: | Annonce expirée |
Description de l’entreprise
Frima Studio est une importante société de développement de produits interactifs établie dans les villes de Québec et Matane. Depuis 2003, Frima développe des produits de divertissement de classe mondiale destinés aux marchés du web, de la télévision, des différentes consoles et de la téléphonie cellulaire. Les clients de Frima sont des entreprises de divertissement d’envergure internationale tels que EA, Disney, Corus, Warner, MegaBloks, Nickelodeon et SRC/CBC. Frima compte sur une équipe de plus de 250 artistes et programmeurs chevronnés pour développer ses moteurs de jeux de pointe et créer des éléments visuels époustouflants. Frima est lauréate de nombreux prix prestigieux. L’entreprise a, entre autres, été classée au 1er rang du concours des Leaders de la croissance 2009 au niveau provincial, en plus d’obtenir la 10e place à l’échelle canadienne.
Vous souhaitez être au cœur de l’action? Joignez-vous à une équipe dynamique, innovatrice et talentueuse.
Sommaire du poste:
Définition générale du poste:
Le chargé de projet est responsable de l’échéancier de production, du budget et de la livraison finale d’un ou plusieurs projets à la fois. Ses tâches principales consistent à gérer la charge de travail de son équipe, à assurer la direction du projet et à maintenir les communications avec le client. Le chargé de projet est véritablement au cœur du projet puisqu’il est impliqué dans toutes les sphères de développement et doit en connaître les moindres détails. Il travaille principalement avec son équipe immédiate, mais aussi avec la direction de production, les divers lead et directeurs de départements.
Tâches :
-Superviser et soutenir l’équipe de production;
-Établir la ligne directrice de production pour chaque jeu et assurer le respect des ses orientations;
-Diffuser l’information nécessaire à tous les intervenants;
-Mettre à jour les informations budgétaires et les échéanciers de production;
-Maintenir les communications avec le client;
-Valider avec le client la qualité et l’uniformité de l’ensemble des éléments visuels du jeu tout au long du processus de production;
-Participer à la répartition des tâches en tenant compte des disponibilités, des forces et des faiblesses de chacun;
-Agir à tire de personne ressource dans la gestion des équipes (coaching, évaluations du rendement, mesures disciplinaires, etc.);
Exigences / compétences recherchées:
Exigences :
-Grande connaissance du monde des jeux vidéo;
-Capacité à mobiliser et à motiver;
-Grande capacité d’analyse et de synthèse;
-Capacité à évaluer le temps nécessaire pour une tâche;
-Connaissance des logiciels d’application et de gestion;
-Aptitude à travailler dans une équipe multidisciplinaire;
-Bonne gestion du temps et respect des échéanciers de production;
-Excellent sens critique et capacité de remise en question;
-Faire preuve de diplomatie, de patience, de débrouillardise, d’organisation et de rigueur;
-Sens de l’humour, passion et motivation;
-Bilinguisme.
Formation/expérience :
-Formation universitaire en administration, communication, graphisme, arts visuels, multimédia ou tout autre domaine pertinent;
-Expérience en gestion de projet interactif (1-3 ans).
Conditions :
-Salaires concurrentiels
-Assurances collectives et programme généreux d’avantages sociaux
-Horaires flexibles
-Environnement de travail sain et stimulant
-Bonification au rendement des plus originales et plus encore
Détails de l’offre:
Site: http://frimastudio.com
Courriel pour l’envoi de C.V.: emploi@frimastudio.com
